пʼятницю, 4 травня 2012 р.

в сучасному світі інтернету, чатів, порталів, платних і безкоштовних програм, софту, ігор так складно знайти щось справді гідне і цікаве. Але ж...як відомо, хто шукає, той врешті-решт знаходить. Вашій увазі хочу представити ряд оглядів найцікавішого, що було створено і побутує в безкраїх просторах на сьогодні.
 Почнемо огляд CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 3 - з гри, вартої вашої уваги, і яка здатна захопити не гірше за фільм.

 З впевненістю можна сказати, що це найпопулярніший бренд сучасної ігрової індустрії. Злий геній Боббі Котік зовсім не з тих, хто відмовиться зайвий раз поповнити вміст свого гаманця. Тому, не прикладаючи особливих зусиль, Activision продовжує згрібати гроші лопатою.

Як відомо, над третьою частиною Modern Warfare працювало відразу п'ять студій. У першу чергу, варто відзначити Infinity Ward, котра заправляла всім процесом розробки. Версії гри для Wii та Nintendo DS створювали, відповідно, Treyarch і n-Space. Хлопці з Raven Software продовжують "чаклувати" над майбутнім завантажуваним контентом. Яка ж роль відведена Sledgehammer Games? Згідно слів містера Котіка, ця компанія зробила найвагоміший внесок у написання сценарію.
 Справді, сюжет у Call of Duty майже завжди залишався на задньому плані. Однак цього разу девелопери подали історію на порядок краще. Тепер між описаними подіями можна відстежити цілком логічний зв'язок. Над глибокими філософськими темами розмірковувати ніхто не збирається, проте почерк сценаристів відчутно змінився. Зокрема, пафосу відтепер стало набагато менше. Та й діалоги вже не нагадують збірник фраз-кліше з усіх відомих кінематографові бойовиків. Також потішив новий головний герой – колишній російський спецназівець Юрій.

Постановка сюжетної кампанії на висоті. Неперервні перестрілки та вибухи. Infinity Ward руйнує буквально все, що тільки можна зруйнувати. Чого лише варте падіння Ейфелевої вежі. Видовище просто неймовірне. Тут Modern Warfare 3 під силу подивувати навіть найдосвідченішого геймера. Про сингл триквелу Battlefield узагалі згадувати не хочеться. Водночас необхідно визнати, що ближче до свого завершення гра стає значно нуднішою.

 Божевільна стрілянина в лондонському метро, екстремальний дайвінг, захоплюючий штурм субмарини, неперевершена місія в Парижі... Розробники буквально водять геймерів за руку від одного атракціону до іншого. Попри постійну зміну декорацій, язик не повертається назвати творіння IW банальним набором карт. Єдиний суттєвий недолік полягає в тому, що девелопери не привнесли в сингл нічого нового. "Я приберу першого вартового, а ти – другого", – скільки разів уже доводилось чули цю фразу? Знову стелс, ті ж самі елементи slow-motion і т.п.

Із величезною натяжкою нововведенням можна назвати завдання на борту літака. Коли протагоніста в буквальному розумінні кидає по салону в різні боки. Найцікавіше те, що гравцеві при цьому ще й вдається розстрілювати терористів. Зазнав позитивних змін рівень AI опонентів. Суперники з усіх сил намагаються ускладнити нам життя. То гранату під ноги кинуть, а то й ще щось гірше вигадають.
 Ахіллесовою п'ятою Modern Warfare 3 цілком справедливо вважається графічна складова. IW 5.0 Engine не до снаги втамувати апетит сучасного геймера. Саме тому розробники намагаються з кожною наступною частиною збільшувати ігровий темп. У вирі суцільних перестрілок вільної хвилинки, щоб помилуватися місцевістю, не випадає. Та й у порівнянні з бездоганною картинкою Battlefield 3, тутешня графіка виглядає, м'яко кажучи, поганенько.

Не зазнала масштабних змін і мережева гра. Почнемо з двох видів кооперативу. Режим "Виживання" найбільш вдало можна описати словосполученням "інтерактивний тир". На частково перероблених із синглу локаціях доводиться банально розстрілювати ворогів. Терористи, собаки, згодом і гелікоптери підтягнуться. Куди цікавішими видалися спецоперації. Девелопери пропонують чимало різноманітних сценаріїв. Інколи навіть зустрічаються завдання, котрі вимагають від геймера вельми нестандартного підходу для їхнього вирішення.
Про командний мультиплеєр, за великим рахунком, розповідати нічого. Десятки нових перків і т.п. нововведень ніяк не відбилися на загальній формулі мережевої гри. Також з'явилися два нових режими – Kill Confirmed і Team Defender. Про онлайн-сервіс Call of Duty Elite сказано вже чимало. Безумовно, ідея хороша, але спочатку розробникам варто було все добряче відшліфувати.

Дуже насторожує політика розвитку франчайзу. Activion продовжує щороку випускати по одній грі в серії. Treyarch уже в поті чола працює над сиквелом Black Ops. Судячи з усього, в основу наступної частини буде покладений все той же графічний движок. А ця звістка не з найкращих. Однак годі вже про погане. Поки випадає нагода, варто продовжити насолоджуватися Call of Duty: Modern Warfare 3.





Немає коментарів:

Дописати коментар