Кооперативний режим є в багатьох останніх іграх, і в жертву йому часто
приноситься одиночна кампанія. Не стала винятком і Hunted: The Demon's
Forge на яку після яскравих відеороликів покладалися певні надії, але,
як це часто буває, трейлери виявилися набагато якісніші самої гри.
Hunted: The Demon's Forge (а підзаголовок вона успадкувала від самої
першої гри Фарго) найбільше нагадує Gears of War, але в сеттінгу темної
фентезі. Роль «великих гармат» тут виконують важкі луки та арбалети,
фірмової пили - меч або сокиру значних розмірів, а замість двох
величезних мужиків ... ну, один широкоплечий воїн Кеддок і струнка
ельфійка Еллара. Навіть геймплей явно запозичений у проекту Epic Games -
дуже вже часто потрібно використовувати укриття, акуратно пострілюючи
звідти по монстрам. А ось якістю виконання Hunted явно не дотягує до
рівня Gears of War. Масу цікавих задумок перекреслює невдала реалізація.
Навіть кооперативний режим не ідеальний, а вже проходити гру поодинці
взагалі протипоказано.
З сюжетом справи не кращі. Наших героїв просто кидають в невідоме місто
наповнений монстрами. Що відбувається, хто ці два найманця, звідки
взялися мутанти - незрозуміло. Навіть через десяток рівнів нам не
пояснять всі деталі. Як виявилося, в онлайн-режимі, головному в Hunted,
не можна почати з коротенького прологу-навчання, де і таїться зав'язка.
Так що якщо вас цікавить сюжет, варто запустити одиночну гру, пройти
«нульовий» рівень, і лише після цього шукати партнера в Мережі.
Втім, деяке задоволення від Hunted отримати можна. Ворогів винищувати
весело, хоч це не так просто як може здатися спочатку. Від гри цього
жанру очікуєш non-stop action, але якщо ви вирішите героїчно вбігти в
натовп монстрів, то все дуже швидко закінчиться. Навіть на низькому
рівні складності противники завдають величезної шкоди, а піднімати на
ноги вбитого союзника потрібно за допомогою спеціальних пляшечок. Якщо
флакони закінчилися, друг гине і доведеться завантажуватися з чекпоінти -
особливо часто це буває при грі з незнайомцями. Завищена складність
відлякає багатьох, адже проходити одні й ті ж етапи кілька разів не
сподобається нікому. До слова, Hunted - одна з старомодних ігор, що
використовують смугу здоров'я і не визнає регенерацію.
У Hunted не варто намагатися закликати ворога. Кеддок не дарма з собою
носить щит: необхідно блокувати удари і проводити контратаки. З одного
боку це цікаво, але з іншого - нудно. З броньованими ворогами возитися
доводитися довго. Напружує і невміння воїна відступати з піднятим щитом -
якщо треба сховатися від лучників, то готуйтеся бігти з усіх сил.
Справжніх комбо-ударів тут на жаль, немає - можна хіба що чергувати
швидку і сильну атаку.
Спочатку рівня можна помінятися з партнером героями. Втім, не
спокушайтеся грати лучниці-ельфійка не легше - стрілянина в тут
реалізована огидно. Для того, щоб потрапити в голову монстру (стріляти в
тулуб, тільки стріли витрачати) треба володіти феноменальною реакцією і
зором. Конструкція прицілів на рідкість незручна, а величезний Кеддок -
велікоелепное укриття для ворогів. До того ж, часто гра часом просто не
зараховує точні постріли, що поробиш - глюки.
Багато хто лає Hunted за застарілу графіку, хоча тут можна
посперечатися. Деякі пейзажі виглядають здорово, та й персонажі
виглядають симпатично. Трохи стомлює коричнева гама та дизайн локацій -
дуже багато часу доведеться провести під землею, в різних катакомбах і
каналізаціях. Втім, навіть там є чим зайнятися. Наприклад дуже цікаво
шукати тайники, адже тут справа часто не обмежується знахідкою секретної
двері. Щоб потрапити в скарбниці часом доведеться вирішувати загадки,
шукати спеціальні предмети і, можливо, навіть їх комбінувати. Не
складно, але вельми оригінально.
Вбиваючи ворогів, наші герої збирають осколки, які формуються в цільні
кристали. Їх можна витрачати на покупку і поліпшення спецуменій, а також
заклинання. Талантів не так вже й багато, але вони корисні і здатні
виручити в складних ситуаціях. Тільки манну вони витрачають дуже вже
активно. Крім активних умінь є і пасивні. Виконавши певні умови, можна
підняти їх рівень. Наприклад, убивши дві сотні ворогів холодною зброєю,
Кеддок почне наносити більше шкоди, а за кооперативне вбивство обидва
герої отримують додатковий слот для пляшечки, регенерує здоров'я.
Часто на рівні трапляються стійки з яких можна зняти нову зброю. Як
правило це ті ж самі моделі з однаковою назвою, що відрізняються лише
цифрою в графі «ушкодження». Хоча іноді трапляються й зачаровані
експонати, що завдають додатковий втрат магією. Вони дійсно смертоносні,
але от біда - коли в них витратяться заряди їх можна тільки викинути.
Чого не вистачає, так це битв з босами - вони зустрічаються вкрай
редко.Вот і доводиться сотнями знищувати однакових ворогів. Парочка
воїнів, лучник, арбалетник і маг - ось список тих, з ким нам належить
битися майже весь час.
На цьому недоліки не закінчуються. У Hunted безліч глюків - непрацюючі
тригери, стіни в яких можна застрягти. В онлайн-режимі немає
найпростішого чату, запрошення до кооперативу працюють через раз, що
приєднався гравець може не побачити відеоролики і т.д.
Hunted: The Demon's Forge вселяв надії, але не судилося. Гра напружує
кострубатістю і завищеною складністю, глюками і одноманітністю.
Кооперативний режим в компанії друга ще можна стерпіти, але поодинці або
з випадковим партнером краще не грати.
Немає коментарів:
Дописати коментар